“鸣潮”是一款以高机动性动作战斗和“声骸”收集为核心的开放世界二次元RPG游戏,玩家在末世复苏的广阔世界中探索、攀爬、滑翔,并利用击败敌人获取的声骸强化自身。它主打快节奏的连招战斗、具有独特视觉风格的后启示录场景,以及围绕“声音”力量展开的科幻冒险故事,强调操作技巧和角色动作表现。
我在“鸣潮”中,负责了部分配乐。包括但不限于:新年放送会的音乐节目改编等。
配乐风格:影视管弦乐(哥特风格)
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