“无限螺旋”第一代和第二代是Dota中的创作者工坊Mod。玩家通过完成任务指导和团本,相互配合建立社群,以及通过相关支线任务获得装备和成长性。它以轻MMORPG的定为,为玩家提供了Dota中除了Moba之外的可能性。
我在“无限螺旋”第一,第二代游戏中,负责了全部的配乐。包括但不限于:地图Boss,团队Boss,探索场景,雪原,沙漠,火山,等地图的配乐。
配乐风格:影视管弦乐(最终幻想风格)/重金属/硬摇滚
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