“深沉之火”是一款注重硬核操作与氛围营造的横版卷轴类魂动作游戏,玩家需在衰败的王国中探索,运用精准格挡、闪避和武器技能挑战高难度敌人。它以独特的手绘美术风格、深沉压抑的世界观以及“吞噬火焰”获取能力的核心设定为特色,强调在一次次“受苦”中掌握节奏并揭开末世秘密。
我在“深沉之火”中,负责了游戏的全部音乐。包括但不限于:Boss战,探索场景,主题曲,主界面登陆,剧情过场等
配乐风格:影视管弦乐(黑魂风格)
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